Monte sua equipe. Engane seu rival.
Um jogo de cartas de duelos táticos em que dois jogadores enfrentam suas equipes de três heróis com decisões secretas e simultâneas. Vence quem eliminar os três heróis do oponente.
Em desenvolvimento, com versão online a caminho
Os 40 heróis
Dez heróis por facção, cada um com vida, ataque e duas habilidades. Toque em um herói para ver a carta completa.
As regras
Escolha e banimento
Os dois jogadores lançam os dados. Quem tirar o maior valor começa banindo.
- O vencedor dos dados bane um herói.
- O outro jogador escolhe seu primeiro herói e bane dois.
- O primeiro jogador escolhe dois heróis e bane mais dois.
- O segundo escolhe mais dois heróis e bane um.
- O primeiro escolhe seu terceiro herói.
Ao final, cada jogador baniu três heróis e montou uma equipe de três.
Pads de Decisão
A cada rodada, cada jogador define em segredo, para cada herói: a ordem de ação (1º, 2º ou 3º), o tipo de ação (ataque comum, ação especial 1 ou 2) e o alvo, inimigo ou aliado. Os pads ficam virados para baixo até os dois terminarem.
Resolução do turno
As ações são reveladas e resolvidas por ordem: primeiro todos os heróis de ordem 1, depois os de ordem 2 e por fim os de ordem 3. Uma inutilização na ordem 1 pode cancelar a ação de um herói na ordem 2. Habilidades especiais valem uma vez por combate, e um herói só sofre dano de dois oponentes por turno.
Modos alternativos
Seleção aleatória, em que cada jogador saca três cartas, e Seleção infiltrada, em que o adversário escolhe o último herói da sua equipe.
Prioridade das habilidades
Quando heróis da mesma ordem usam habilidades que se contrapõem, vence a de maior prioridade. Empate se decide nos dados.
- Passiva
- Suprema
- Superior
- Sacrifício
- Defesa
- Contra-ataque
- Inutilização
- Melhoria
- Reação
- Sabotagem
- Restauração
- Drenagem
- Ofensiva
- Ataque comum
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